【战舰世界】平淡是真-英国超级战列毁灭预览评测 世界观速讯

来源:哔哩哔哩 2023-04-30 10:13:52

Hello各位舰长们大家好,我是欧根,先预祝大家五一快乐!战舰世界12.3版本已经上线好多天了,今天这期视频我就和大家一起来预览一下这个版本加入内测的英国超战毁灭,说到毁灭,就不得不提一下他的前序船征服者,或者说是康壳,康壳这个船凭借着超高质量的he弹,足够的射程,优秀的隐蔽,超高回复量的皇家大保健成为这个游戏里玩起来最为解压,同时也是让对面最为头疼的船只之一,其地位从出生起到现在基本上一直没怎么被撼动过。那么作为康壳的下一级船,毁灭究竟会是怎样的一个情况呢。

首先从外观上来看,整体船型和上层建筑包括副炮的布置方式都是和征服者在内的很多高级英战非常一致,最明显的区别就是征服者身上众多的40毫米防空炮换成了米诺陶上面的双联装76炮,主炮塔布置方式也是前二后二,但是相比于征服者每座炮塔上都多了一根管子,总数达到了16根,这样一来看上去似乎就像是放大了的马尔博罗了。

下面就照例从生存性和输出能力两个方面来看一下毁灭这条船的情况,最后做一个简评,对比的对象我选了其他十一级超战,同时也把征服者和雷神两兄弟请了进来,方便大家进行比较。


(资料图片仅供参考)

首先来看一下生存性,船体方面,血量99800,毫无疑问的在所有超战中处于垫底,本来嘛征服者在十级战列中也基本上是倒数,这样的血量其实并不让人意外,初版的水面隐蔽还是延续了英战的传统,只有12.36,但是几天的内测过后,已经被毛子砍到了13.1,但在超战中也是最小的了,航速30.5节,还不错,但是推重比只有2.06和大和是一个水平,转舵时间和转向半径虽然绝对数字不小,但是超战中也是最好的了,只能说超战因为船体的增大转向方面都不太理想。最后一个是核心只高于水面1.02米,优于征服者的1.48米,这也是我之前最担心的一点,就怕毛子因为16炮的缘故再来一个马尔博罗式那样的恨天高核心区,这样看来还不错。

接下来是装甲结构,32的船壳遍布全身,毫不意外,毕竟英战传统在这里,但是相比征服者还有两处不同的,首先就是主装从406增厚到了432,主装向下的延伸部分也就是鱼雷鼓包装甲也从279增厚到369,提升了对水中弹的抗性,当然,核心区的结构还是和征服者一样的T型结构就不多说了,另外一点不同就是毁灭增加了一条很窄但是一直延伸到舰艏的63毫米的小下巴,这在此前的英战里面是很少见的,而51毫米的主装向后延伸部分虽然没有一直到船尾,但是长度还是比较长的,同时鱼类鼓包的向前向后延伸、炮塔和座圈的装甲也都分别增厚了一些,就不一一去说了,总的来说相比于征服者确实有提升,除了等级带来的厚度增加,还增加了一个小下巴和半个屁垫,但是总体上还是没有摆脱传统英战装甲32船壳的缺点,在现在这个460,510,508,480越来越多的环境里面还是越来越难受的,毕竟逆水行舟不进则退嘛。

下面来看下毁灭的防空,这次毁灭的防空因为原来的中小口径防空炮中的大部分都被11座双联76毫米炮取代,只保留了少量的单管40毫米博福斯,因此内圈没有了,换来了一个4公里半径,秒伤高达823的中圈,这个数字我看了下应该是目前这个游戏里面最高的了,即使考虑战列舰命中率不如驱逐和巡洋,毁灭的中圈实际伤害也是非常骇人的,当然,因为副炮还是万年不变的8座133,外圈的秒伤和黑云个数依然很拉,总的来说毁灭的防空相对征服者还是有明显提升的,爆炸的中圈伤害对于需要抵近投弹的舰爆、火箭机和部分鱼雷机来说杀伤力还是挺大的,对于跳弹机则相对好规避一些。

最后来看一下毁灭的消耗品,它的消耗品也很简单,只有损管和大保健,而且大保健是给了和征服者一样的皇家大保健,回复量有40%,费核心回复率也有75%,当然核心回复率还是只有10%。

最后简单提一下反潜机,是和征服者同款,有11公里的距离。看到这里呢,对于毁灭这条船,此前因为马尔博罗而对16炮英战的PTSD基本上算是好了一大半,毕竟核心区高度和大保健都是给到了一个比较理想的情况,在生存性上,考虑到现有征服者的生存性本来就很好,在此基础上强化了防空,优化了核心高度的毁灭我想也会是不错的,还是那个味。

看完了生存性,下面就到输出能力了,毁灭的输出端其实也很简单暴力,他没有鱼雷,副炮也不值一提,所以下面就直接来看一下毁灭的16根主炮究竟是给这个游戏带来了一个新的神还是言过其实。

首先,这里可以先明确的是毁灭的主炮在标伤、点火率,穿深、弹道这些单炮参数上和征服者是完全一样的,但是因为数量增加了一个“微不足道”,装填时间初版数据是增加到35秒,而就在我写这篇稿子的时候,毛子的最新公告里把这个数字增加到了38秒,因此He的dpm只是小幅增加到了18万2千,对同级的每分钟点火期望也下降到5.26个,即使是对十级船的点火期望也只是增加到了6.07个,而转炮时间也从出版的30秒恢复到了和征服者一致的45秒,这里严重怀疑程序员一开始就是填错了。当然,这里还有一个亮点就是向前齐射角从征服者的30度劣化到了35度,但是向后齐射角则从39度优化到了35度,这个其实很重要,毕竟4联装炮塔的船一般来说齐射角都会很差,比如说擅长偷袭的马老师,其他的数据比如说射程散布这些基本和征服者都是一样的,大家可以自己暂停看一下。

总的来说,如果按照初版35秒的装填,那么毁灭的输出相比征服者还是有很明显的提升的,但是在内测中砍掉了3秒射速之后的提升我只能说,平平淡淡才是真,其实我也能理解wg为啥要这么做,毕竟征服者和雷神这两个火神在游戏里面确实已经是爱的人爱死,恨的人恨死,这时候再放一个比征服者还要明显强一截的毁灭到游戏中来,对环境的影响还是很大的,但是超战又不可能不做,16管的设定也不能再改,那就只能再哭一哭射速,38秒一轮的射速相比于讲真,已经有点昏睡了,只能说单轮16团火球一口气砸下去的威力对于很多玩家来说还是很有吸引力的。

总的来说,毁灭这个船在各个方面都是很好地延续了征服者的特点,高隐蔽的船体、高直伤、高穿深、高点火的优质he炮弹等等诸多特色都没有改变,作为超战,在数据上的提升虽说有些平淡,但是因为核心高度、大保健和齐射角这些关键参数上都没被马老师那样被下毒,所以原先玩征服者玩的很爽的舰长,在操作毁灭的时候一样会很爽,所以,从目前情况看这也是我会在开放银币兑换后的第一时间就会兑换的超战,不知道大家怎么评价哈。

好啦,以上就是英国超战毁灭的一个预览了,目前的情况看,即使是被砍之后,强度也还在预期范围之内,只是希望毛子在后面的内测中可以把刀子收收好了,如果再砍下去,强度怎么样就真的不好说了。好,我们下一期预览再见,喜欢我做的专栏的话也请一定要给我多多点赞哦!

上一篇 : 「游客镜头里的贵州」贵阳游客张荔:西江千户苗寨景区活动精彩纷呈_百事通

下一篇 : 最后一页

相关推荐

推荐阅读